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ティラノスクリプト(V4)備忘録01

こんばんは。もう23時ですね。日曜日いらっしゃい。
今回は『ガラスのナツ』制作にあたり、
ティラノスクリプトで悩んだことの備忘録になります。
ナンバリングしましたが、続かないかもしれません。
(ノベルゲームコレクション様についても触れるかも?)
詳しくない私の備忘録なので、間違ってたらごめんなさい。

ちなみにエディタはサクラエディタを使用しています。

<ティラノスクリプト>
・選択肢によるゲームの分岐について
 シナリオファイルを分けた方が確実。
 glinkで選択肢を作成したところ、
 同一シナリオファイル内で上手く分岐できなかったので
 (私のスクリプトのミスだと思いますが)、
 選択肢で別のシナリオファイルにとぶようにしました。

・ティラノスクリプトとティラノライダーのアップデート
 公式サイトでの案内の通り、古い方のフォルダを新しいフォルダで上書き

・タイトル画面でglinkで設定画面にとぶと、設定画面からタイトル画面に戻れなくなる
 理由については他の方が詳しく紹介されています。
 これわからなくて一時間ぐらい悩みました。
 結局ボタン画像を作成しました。

・アップロードファイル作成後のブラウザ版動作確認
 動作確認したいからといって、
 ブラウザ版のindex.htmlをダブルクリックしてもゲームはできません。
 自サーバーにデータをアップロードするなり、
 ローカルサーバーで動かしましょう。
 configが見つからないエラーでゲームが始まらなくて焦りました。


<ノベルゲームコレクション>
・アップロードファイル作成
 ノベルゲームコレクション用のファイルは
 公式での案内の通り、四種類のみでOK。
 tyranoscriptフォルダ直下のJSONファイルは不要
 初心者なのでJSONファイルもわからず、消すのに抵抗がありましたが、
 無事にゲームは動きました。

・ノベルゲームコレクションでのブラウザ版
 タイトル画面の前に『タップしてスタート』を挿入してくれます。
 そのためゲームクリア後に『index.html』に返す処理をすると、
 また『タップしてスタート』からの開始になってしまいます。
 タイトル画面にジャンプさせましょう。
 『ガラスのナツ』Ver1.01もこの修正になります。
 
こんなものでしょうか。
書いていたら24時まわったので、もう日曜日ですね。
ティラノスクリプト自体は個人的に好みだったので、
YU-RISから乗り換えてもいいかなあと思っています。

それではまたね(@^^)/~~~



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